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vendredi, 16 octobre 2020 21:20

State of Play - Expérience utilisateur

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State of Play

Expérience utilisateur

 

L’introduction de la vidéo est faite par Hideaki Nishino.

Cette vidéo est dédiée à l’interface, le système et les performances de ceux-ci avec la nouvelle hardware de Sony pour la machine PS5. Ceci pour donner un aperçu de l’utilisation de la nouvelle génération de consoles.

Tout cela peut se résumer en une seule chose selon eux : Le temps de jeu des joueurs est précieux, cela doit être un impératif lors de l’utilisation de l’interface.

Toutes les équipes concernées dans le monde entier ont travaillé sur le sujet afin de permettre de centrer l’utilisation de la console et de son interface autour du joueur et de la communauté de joueurs passionnés dont il fait partie.

Tout a été créé du début sans prendre en compte les anciennes interfaces de la firme nipponne, en mettant en avant la 4K et tirer avantage des capacités de la console. Tout cela pour être en accord avec l’expérience qu’apporteront les nouveaux jeux de la console.

La vidéo présentée tourne sur une préproduction, ceci étant il n’y aura pas de grand changement lors de la sortie de la console, mais il est toutefois important de noté que des détails pourraient être différent de ce que nous allons voir.

A présent, Sid Shuman présente l’interface en détail.

En premier lieu, rien de bien spécial avec simplement l’interface demandant quel est l’utilisateur, on n’en voit qu’un seul avec le surnom Scotty Kenzo et le logo provenant de Killzone. Déjà certains pensent surement à un teasing dans le détail, passant un peu inaperçu. Rien de concret en tout cas.

Nous voilà dans ce qu’il appelle le Control Center, visuellement beau et effectivement dès le premier coup d’œil on voit qu’il est simple de naviguer dans le Control Center. Sans explication on comprend de quoi il s’agit.

La partie qui est en haut sur l’interface PS 4 se retrouve maintenant en bas et n’est plus caché ou difficile à voir selon le thème qu’on a mis en place. Une fine barre noire tout en bas permet de naviguait à travers les différentes parties du menu est bien visible et facile d’accès.

Et là tout change pour la partie principale de l’interface. On a en premier aperçu le dernier jeu joué avec de belles grandes cases rectangulaires. La première image présente des news officielles des jeux que le joueur suit, ensuite un screenshot le plus récent. Les cases suivantes concernent le jeu directement. Facilitant ainsi directement le lancement du jeu. Elles sont appelées « Activities », la première a le label « Adventure » qui reprend le jeu au dernier point joué par le joueur.

 

Le jeu Sackboy est pris comme exemple car il y a différents Level et ceux-ci sont considérés par l’interface comme des « Activities », donc nous pourrons directement par le Control Center PS5 accéder à différentes activités du jeux sans rentrer d’abord dans le jeu pour un gain de temps considérable. Ces cartes vont même plus en détail en permettant de voir les objectifs de l’activité choisie et la progression total de l’activité en question.

Comme il le décrit, en un clic on est de retour au dernier point du jeu, jouait en dernier.

Le Control Center propose aussi une estimation de temps de jeu restant pour l’activité choisie, ce qui peut permettre à ceux qui ont moins le temps de lancer une partie avant de devoir arrêter en étant frustrés de ne pas avoir fini.

En plus de tout ça, on peut être aidé. En voyant dans l’activité choisie, un objectif qu’on a pas rempli on peut avoir une aide pour pouvoir trouver une solution. Cette option sera disponible sur certains jeux (aucune info de plus pour le moment, à voir sur le blog Playstation) et uniquement pour les abonnés Playstation Plus.

Tout cela sans devoir arrêter de jouer, par exemple une vidéo sur le coté de votre écran pendant que vous jouez vous-même.

Si vous recevez une demande de chat vocal, vous pouvez accepter l’invitation sans sortir du jeu et sans encombre. Donc il suffit d’accepter et hop vous pouvez parler avec vos amis. On peut même partager son écran avec le groupe du chat vocal. Vous pouvez donc parler, avoir un visuel du jeu d’un ami et tout cela sans devoir une seule fois quitter le jeu ou même arrêter de jouer.

Nous allons maintenant voir ce que sera l’expérience de jeu en ligne. Il prend l’exemple du jeu Destruction All Star. Des amis jouent à ce jeu et il voudrait les rejoindre. Ce qu’il peut faire à nouveau même en ayant commencé une partie sur un autre jeu. Passant par les cartes « Activities » il peut donc voir que ses amis ont lancé une partie et il peut directement les rejoindre. Il y a une mention « Joinable », bien qu’il n’en parle pas, cela doit vouloir dire que certains jeux ne le permettront probablement pas. Si c’est noté par contre, ce ne sera pas un souci.

Avec le bouton « Create » on peut prendre une photo ou une petite vidéo, la Playstation enregistre régulièrement par elle-même du contenu disponible via ce bouton afin de permettre de pouvoir plus facilement avoir la photo ou vidéo que l’on veut avoir. En utilisant la capture photographique du jeu ou par ce bouton vous pouvez par contre prendre des photos et vidéos en qualité 4K, on peut revoir ces contenus plus tard et les partager sur les réseaux.

Ensuite nous avons un visuel sur l’interface quand on démarre la Playstation 5 après l’avoir réellement éteinte et non pas mis en veille. Il est noté les derniers jeux joués, le store, le PS Plus, etc. dans de petites cases carrées. Depuis là, à nouveau on peut choisir un jeu et même choisir une activité bien définie du jeu que l’on veut accéder afin de ne perdre une seule seconde de temps de jeu. On y voit également des clips vidéos, des news, les DLC disponibles et d’autres infos.

Les jeux PS 4 compatible sur PS 5 pourront bénéficier de certaines de ces possibilités aussi, et c’est une bonne nouvelle pour ceux qui auront certains de ces jeux à jouer sur leur nouvelle console.

La case, « Explore » est mise en avant à présent, toujours accessible par la partie de l’interface à laquelle on accède en démarrant la console lorsqu’elle était éteinte et non en veille. On pourra y voir toutes les news des jeux qui nous intéresse, tout média susceptible d’être intéressant pourront être trouvés à cet endroit. Cela sera disponible à la date de sortie aux USA.

Une belle nouveauté, le Playstation Store n’est plus une app séparée mais est une partie intégrée de l’interface. On aura donc droit à un Store plus rapide, d’une part du à la performante machine, ensuite car son accessibilité est plus simple et parce qu’il sera personnalisé selon le joueur qui l’utilise.

Naturellement on y verra les offres spéciales, les jeux PS 5 et 4 compatible avec la nouvelle machine. En appuyant sur le bouton PS, on retourne dans le Control Center, le menu décrit au départ de la vidéo.

Il montre comment on peut partager la photo qu’il a prise durant la partie de Destruction All Star. Ce partage peut être fait sur un réseau social ou dans un chat vocal, les fameuses « Party ». Avec la détection vocale on peut même dicter à la console un texte qu’on veut envoyer avec la photo afin de faciliter la vie à celui qui partage.

Tout cela pourra évoluer, avec la communauté PS, ils espèrent pouvoir améliorer constamment l’expérience PS 5.

En conclusion, totalement personnelle, je suis assez content de cette vidéo et impressionné par les possibilités et promesses du Control Center.

Le seul point négatif que je vois, est que la console aura beaucoup de choses à faire en même temps. Bien que (oui attention ça va être très bizarre) le bruit de la PS 4 ne m’ai pas gêné plus que ça, je suis sûr que nous aurons le même souci avec la PS 5. Peut-être pas tout de suite, cependant avec le temps cela deviendra inévitable. Ces options aussi cool soient-elles, demanderont certainement à la PS 5 de performer constamment et avec les jeux qui seront demandeurs de performance aussi, cela induira peut-être une console qui tourne à plein régime.

Franchement si ce n’est que ça, pour moi ce n’est pas le plus grand des drames, mais il est vrai que cela peut s’avérer gênant.

Pour tout le reste, on remarque réellement que tout est facile, tout est fait de manière optimale pour permettre au joueur de pouvoir jouer vite, bien et de pouvoir être en communication avec ses amis et proches. La facilité vient aussi de l’habitude, mais de ce que l’on voit, cela semble très accessible et facile d’utilisation.

Le Control Center m’a impressionné avec les cartes « Activities », le partage aussi est cool avec le partage d’image ou l’aide pour les solutions de jeu. Ensuite le menu principal en allumant la console est finalement assez banal par rapport au Control Center, mais le détail du PS Store est cool. Pouvoir accéder si facilement aux jeux que l’on souhaite avoir ou dont on veut des infos, est un réel plus.

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