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mercredi, 08 décembre 2021 23:00

La grande aventure des jeux Transformers (1985-2004)

Notre ami Kim, grand fan de la franchise Transformers nous a preparé un bel article en plusieurs parties. Ici vous trouverez donc la première partie de ce travail. Profitez en bien:

 

Transformers existe maintenant depuis 36 ans déjà et malheureusement on ne peut pas dire que tous leurs jeux ont été des chefs-d'œuvre. Je ne peux que spéculer sur la raison pour laquelle c'est le cas, mais je dirais que les créateurs n'ont pas toujours reconnu la franchise comme un projet sérieux.

Dans cet article, nous examinerons donc à peu près tous les jeux sortis entre 1985 et 2021.

1985 a été l'année de sortie du premier jeu Transformers, qui portait le simple titre "Transformers". A cette période, le jeu était disponible sur le Sinclair Spectrum et le Commodore 64. Le jeu lui-même était un jeu de plateforme qui présentait des ennemis extrêmement inhabituels, accompagné du fait que le jeu était injuste envers le joueur. L'éditeur du jeu était Ocean Software.

Le deuxième jeu est sorti pour la première fois sur le Commodore 64 et ressemblait à un jeu de stratégie, dans lequel on pouvait regarder des images d'introduction en mouvement où les Transformers se sont transformés. Cependant, la majeure partie du jeu se joue sur une carte sur laquelle les personnages sont représentés avec des numéros différents. Par conséquent, le jeu ne pouvait pas être considéré comme le jeu idéal, mais c'était le jeu le mieux adapté compte tenu des consoles utilisées pendant cette période. Le jeu est sorti en 1986, portant le titre "The Battle to Save the Earth" et était déjà publié à l'époque par Activision.

Le jeu suivant est également sorti en 1986, mais cette fois uniquement sur les nouvelles générations de consoles, à savoir la Nintendo Entertainment System et la Nintendo Famicon. À l'époque, le jeu était un jeu exclusif au Japon avec le titre « Transformers Mystery of Convoy ». Le jeu a été produit par la société ISCO et édité par Convoy. Le jeu lui-même se présente comme quelque chose de proche d'un clone de Probotector, où vous n'avez qu'une seule vie et vous êtes touché sous tous les angles disponibles. Tout comme dans le premier jeu, il y a des ennemis douteux et des combats de boss encore plus étranges qui mènent à une fin très insatisfaisante… Dans le jeu, il était possible de se transformer, mais cette action a conduit le joueur à devenir une cible encore plus facile pour les ennemis… Étonnamment le jeu a été réédité en 2015, restant toujours une exclusivité japonaise, restant fidèle à ses racines. Cette fois, il s’appelait « Transformers Mystery of Convoy Returns »…

Ensuite, une sortie en 1987 pour le système de disque Nintendo Famicom appelée "Transformers: The Headmasters" était un peu plus facile et plus juste envers le joueur. Cependant, le jeu n'avait rien de nouveau, car il s'agissait d'un amalgame de différents genres de jeux, et avait également une mauvaise bande-son qui faisait que le jeu n'était même pas proche de l'idéal pour l'époque. Le jeu ressemblait à Transformers Mystery of Convoy, une sortie exclusive au Japon, la seule différence entre les jeux étant que cette fois, on avait plus de points de vie que le jeu précédent.

Vient ensuite "Transformers: Beast Wars", sorti en 1997 sur PlayStation. Un an plus tard, il est également arrivé sur PC et Mac. Ce jeu a été produit par Hasbro Interactive, mais malgré cela, il était malheureusement proche d'être injouable car il était encore une fois très injuste envers le joueur. Il était possible de jouer tout au long du jeu, mais chaque action du jeu a fait de son mieux pour mettre plus d'obstacles sur votre chemin.

Après cela, il y a un autre jeu exclusif au Japon qui est sorti sur la Gameboy Color. Le jeu faisait partie de l'univers « Transformers Beast Wars 2 » et son titre était « Kettō Transformers Best Wars : Best Senshi Saikyō Ketteisen ». Le jeu est un clone similaire à Street Fighter 2 et est sorti en 1999.

La même année, un autre jeu Beat-em-up est sorti sur PlayStation et Nintendo 64, cette fois sous le nom de « Transformers : Beast Wars Transmetal ». Malheureusement, le jeu n'avait rien de spécial, car le framerate était extrêmement bas et le jeu ne fonctionnait pas du tout correctement. De plus, le jeu lui-même semble n'avoir jamais été programmé jusqu'au bout…

2003 a été la sortie du "meilleur" jeu "Transformers G1" disponible sur PlayStation 2. Il était considéré comme le meilleur jeu de l'univers G1, mais ce n'est toujours que quelque chose pour les fans inconditionnels, car les commandes sont très difficiles. Par rapport aux jeux précédents, comme "Transformers: Beast Wars", les commandes étaient meilleures, mais le jeu ne fonctionnait toujours pas aussi bien que le jeu Transformers sorti sur Atari. On arrive alors ici aux aspects plus ou moins mauvais du jeu. Une situation qui a été frustrante était lorsque l'ennemi vous touchait en l'air et que vous ne pouviez rien faire d'autre qu'attendre que votre personnage atterrisse à nouveau, en espérant que vous ne subiriez pas trop de dégâts.

Le jeu était donc un clone de Dynasty Warrior, produit par Winkysoft et édité par Takara.

2004 était alors le moment d'un jeu Transformers qui visait à sortir la franchise du mauvais jour que les jeux précédents avaient établi au fil des ans. Le jeu s'appelait simplement « Transformers », mais les fans se souviennent également du jeu sous le nom de « Transformers Armada Prelude to Energon ». Le jeu était produit par la société australienne Melbourne House et l'éditeur était Atari. Le jeu était en premier lieu un jeu de tir 3D avec une petite partie étant également en 1ère personne, permise par une option de caméra qui faisait partie du jeu. Le jeu était non seulement agréable à regarder pour l'époque, mais il a également été créé avec le moteur graphique Unreal 2. Sans oublier que la bande-son du jeu était après "Halo" également considérée comme exceptionnelle, car la musique s'adaptait à la situation du jeu. Cela signifiait que si vous n'êtes pas dans des combats avec Decepticons, le jeu jouerait une musique plus calme, par rapport à la musique énergique qui a joué pendant les scènes de combat du jeu. De plus, Melbourne House s'est inspiré de l'IA de "Halo", ce qui signifie que les Decepticons se sont tous comportés individuellement et se sont adaptés au style de combat du joueur. Trois personnages étaient jouables : Optimus Prime, Red Alert et Hotshot.

 

A suivre.

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Nous continuons le récit de notre cher ami Kim avec des infos intéressantes sur la franchise entre 2007 et 2010.

2007 a été la sortie du premier jeu Transformers Life Action, portant le titre "Transformers: The Game". L'édition standard était disponible sur PS2, PS3, Xbox 360 et PC. Cependant, à mes yeux, ce sont les jeux sur DS qui avaient le gameplay le plus intéressant de tous, car ils étaient très fortement inspirés de la franchise GTA. L'édition PSP n'était pas mal non plus pour l'époque, cependant elle ne fonctionnait pas du tout avec l'histoire déjà présente de la franchise...

Par rapport à la version DS du jeu, il y avait aussi des éléments GTA sur les versions console du jeu, mais nettement moins. De plus, il y avait une version Autobot et Decepticon du jeu sur la Nintendo DS, qui non seulement mettaient les personnages principaux des deux côtés à la disposition du joueur, mais offraient également un mode histoire individuel différent, selon la version. des deux que le joueur jouait. Cela signifiait qu'il y avait soit une campagne Autobot, soit une campagne Decepticon qui pouvait être jouée.

En 2008, il y avait une sortie exclusive Nintendo d'un jeu Transformers. Ce jeu n'était autre que le clone de Lost Vikings appelé « Transformers Animated ». Pourquoi similaire à Lost Vikings ? Eh bien, le joueur contrôle Optimus Prime, Bulkhead et Bumblebee en même temps et chaque personnage a une ou plusieurs capacités qui lui sont propres. De plus, ces capacités devaient être utilisées ensemble pour résoudre des énigmes difficiles et atteindre la fin. Le jeu en lui-même est très intrigant et mérite le détour, malheureusement assez court…

2009 a été la sortie de « Transformers Revenge of the Fallen », dont les versions console, Xbox360, PS3 et PC, étaient la meilleure version. N'oubliez pas que c'était le premier jeu Transformers à proposer un mode multijoueur en ligne. Ce jeu a été produit par Luxoflux et par coïncidence, ce studio est, selon mes sources, le même que la société australienne appelée Melbourne House. Malheureusement, le jeu n'était pas parfait, car le joueur était toujours mis sous pression par un chronomètre qui faisait partie des missions. À mon avis, c'était plutôt triste, car cela empêchait d'explorer toute la carte et de prendre le temps d'en profiter. De plus, le multijoueur avait beaucoup de mauvais côtés, l'un étant que le point de réapparition restait le même à chaque fois qu'un joueur était vaincu…

Sur la Nintendo DS, il y avait à nouveau une version Autobot et une version Decepticon qui sortaient. Malheureusement, cette fois, ils ont été mal produits et j'ai dû abandonner les deux. Les versions PS2 et PSP n'étaient malheureusement pas non plus très spéciales. J'y ai joué un petit moment, mais après avoir remarqué que le jeu se jouait dans la perspective des oiseaux, j'ai décidé d'arrêter, ce qui m'a amené à ne plus jamais les toucher par la suite…

2010 était alors une année intéressante pour les fans de Transformers, car après 6 ans d'attente, il y avait un autre titre Blockbuster avec le nom « Transformers War for Cybertron ». Le jeu a été produit par High Moon Studios et publié comme toujours par Activision, qui a obtenu la licence de jeu Transformers de Hasbro depuis une version antérieure du jeu en 2007. Le jeu lui-même était extraordinaire, non seulement parce que Peter Cullen a parlé de la voix d'Optimus Prime. , mais aussi parce qu'il a été créé avec le moteur graphique Unreal 3 déjà apprécié et parce qu'il comportait plusieurs options multijoueurs intéressantes pour l'époque.

Un mode, par exemple, a crié Gears of War 2, et était un mode horde très similaire appelé « Mode Escalation », qui était probablement inspiré du mode horde de Gears of War 2. Néanmoins, le jeu avait encore plus à offrir, à savoir le fait que l'on pouvait jouer au jeu jusqu'à 3 joueurs dans un mode coop qui était une campagne Autobot ou Decepticon. Malheureusement, aucun jeu n'est parfait et donc même ce jeu avait ses problèmes, un exemple majeur étant qu'il était impossible de renforcer du côté droit.

Les jeux Nintendo DS étaient étonnamment bien faits et là encore, il y avait à la fois une version Autobot et une version Decepticon. De plus, on a pu jouer des personnages exclusifs de « War for Cybertron » qui n'ont jamais été publiés sur les versions console du jeu.

Le jeu Wii était une sorte de version clone du jeu Time Crisis, qui essayait de viser davantage le public des enfants.

C'est tout pour le moment, mais il reste encore beaucoup de choses à dire.

ä suivre...

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Nous continuons cette histoire avec des jeux plus récents, notamment de 2011 à 2020.

2011 a été la sortie d'une version réduite du jeu « Transformers War for Cybertron » par High Moon Studies, cette fois appelée « Transformers Dark of the Moon ». Le jeu était un peu rétrogradé, car les textures étaient plutôt mauvaises et aussi parce que les mécanismes de jeu étaient bien pires par rapport à « Transformers Revenge of the Fallen ». Des exemples en étaient que l'on ne pouvait plus grimper sur des bâtiments dans Dark of the Moon. De plus, le multijoueur était ennuyeux et n'était même pas aussi bon que le multijoueur «Transformers War for Cybertron». Ce jeu est également sorti sur Xbox 360 et PS3, ce qui signifie que la version High Moon Studios n'a jamais reçu de sortie PC.

Le jeu Transformers ‘Dark of the Moon’ a non seulement une version console, mais également une version Nintendo DS, 3DS et Wii.

La version Nintendo 3DS et Wii s'appelait "Transformers Dark of the Moon Stealth Edition" et se concentrait uniquement sur les Transformers se déplaçant sous leur forme de véhicule, tirant sur des méchants, ce qui signifie qu'il n'y avait pas la possibilité de se transformer en robot …

2012 High Moon Studios a réussi à surpasser sa chute précédente avec « Dark of the Moon », en publiant leur plus grand chef-d'œuvre intitulé « Transformers Fall of Cybertron ». Le jeu est sorti sur Xbox 360, PS3, PC et plus tard également sur Xbox One et PS4. Comme son prédécesseur, le jeu a été produit avec le moteur graphique unreal 3, ainsi que le moteur physique Havok. À mes oreilles, "Transformers Fall of Cybertron" a la meilleure bande-son des deux jeux, car tous ceux qui aiment le travail d'orchestre lourd préféreront certainement cette bande-son, faisant de ce jeu le premier choix de tous les fans de Transformers. Dans ce jeu, on peut échanger ses armes entre les bras droit et gauche, permettant ainsi au joueur de se défendre également des deux côtés, ce qui, en regardant le multijoueur, peut donner aux joueurs un avantage tactique lorsqu'ils en ont besoin. C'est maintenant aussi une option pour courir dans ce jeu, qui est également quelque chose qui a été inspiré par Gear of War. Adapté, le jeu dispose également à nouveau d'un mode Escalade et d'un mode multijoueur sympa, qui a malheureusement été détruit par une multitude de hackers…

2012 était également la date de sortie de « Transformers Prime », un jeu sorti sur Nintendo Wii, Wii U et 3DS. Le jeu avait une petite touche des jeux "Devil May Cry", car il y avait un système de combo très similaire à celui de DMC. La version Wii U avait de meilleurs graphismes que les deux autres. Les versions Wii et 3DS étaient cependant le même jeu, la seule différence étant les graphismes optimisés. Pour ma part, je possède la version 3DS et j'ai apprécié ma première partie, cela dit, ce n'est pas un jeu qui devrait être joué plus d'une fois.

2014 était alors l'année de sortie de « Transformers Rise of the Dark Spark » ou du titre européen « Transformers Dark Spark ». Le jeu n'a malheureusement pas été développé par High Moon Studios, mais par un studio du nom d'Edge of Reality, qui n'a pas beaucoup développé, à part copier le système de jeu exact de 'Transformers Fall of Cybertron'… La seule chose qu'ils sont eux-mêmes les modèles 3D de l'univers 'Transformers Age of Extinction', tandis que les autres modèles sont, comme mentionné précédemment, une copie directe. La seule différence avec les copies était de petits changements dans les dialogues utilisés… Cependant, ce n'était pas tout, les graphismes eux-mêmes n'étaient pas très bien faits et on aurait pu penser que le jeu était une version PS2. « Transformers Rise of the Dark Spark » était disponible sur Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC, Nintendo 3DS et Wii U. Cependant, les versions Nintendo 3DS et Wii U étaient encore une fois des jeux différents en soi. Les jeux 3DS étaient à la base une arnaque, car les développeurs ont pris et copié la plupart du jeu mobile « Transformers G1 Awakening ». Néanmoins, revenons brièvement à la version console et PC du jeu, où l'un des défauts majeurs du gameplay était que les armes et leurs améliorations n'étaient plus disponibles en jouant au jeu, mais uniquement via des loot boxes, ce qui a conduit au gros grignotage pour les joueurs qui voulaient progresser… Quant au multijoueur, il n'y avait que le mode Escalade qui était mis à disposition des joueurs…

En 2015, le dernier jeu sur console et PC est sorti et a pour titre : Transformers Devastation. Le jeu a été développé par Platinium Games, qui était également responsable de jeux bien connus, tels que Bayonetta ou Metal Gear Rising. Le jeu est sorti sur Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 et PC. Ce jeu était rafraîchissant et cool car vous pouviez améliorer et renforcer vos armes et utiliser différents attributs.

Le jeu était un bon mélange entre hack and slay et shooter à la 3ème personne. Le jeu avait un très bon Cellshading, malheureusement le jeu a une fin ouverte. Ils ont parlé d'une suite mais il y a eu des désaccords entre Hasbro et Activision. Activision a perdu la licence du jeu Transformers et lentement mais sûrement, tous les jeux Activision ont été supprimés de toutes les plateformes en ligne.

En 2020, après une longue sécheresse, un nouveau jeu Transformers est enfin sorti, appelé Transformers Battlegrounds. Le jeu est un jeu de stratégie au tour par tour Xcom et il se joue dans l'univers Transformers Cyberverse qui est le même que dans la série de dessins animés actuelle.

On voit très vite que le jeu se fait avec Unity ce qui n'est pas si mal. Cela fonctionne en fait bien avec ce type graphique de jeu Transformers.

LES SORCIERS DE LA COTE

D'un autre côté, ce qui devrait concerner l'avenir des jeux vidéo Triple A Transformers, c'est que Wizards of the Coasts, qui est en fait connu pour D&D et Magic The Gathering, travaille apparemment sur un nouveau jeu Transformers, il y a donc une raison d'être excité. Malheureusement, il n'y a toujours pas de bande-annonce, d'images conceptuelles ou d'images de rendu.

Ne soyez pas triste, mais le prochain article sera le dernier de cette belle serie!

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